Produttore

Lo studio di Pittsburgh, ID Labs, è controllato dalla produzione e dal doppio atto ingegneristico di E. Dan e Big Jerm, i loro nomi sono sinonimo della scena hip hop della Pennsylvania occidentale. Interpretando ruoli fondamentali nell'emergere di Wiz Khalifa e forse l'artista più atteso sul filo dell'hip hop in questo momento, Mac Miller, E. Dan e Big Jerm stanno lavorando da zero.



Mentre i produttori procedono, la loro discografia potrebbe non vantare i nomi che mostrano le loro coorti, ma la loro esperienza pratica, i poteri creativi e il loro acume industriale a tutto tondo li mettono su un livello diverso. Considerati i ragazzi di riferimento a Pittsburgh, la città che fino a Wiz non aveva ancora concepito un numero uno di vendita dell'hip hop, questo duo ha preso gli alti con i bassi, tutto con il loro ritmo.



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Orgoglioso dei loro fratelli e gratificato dai risultati raggiunti finora, Mac sta cercando un potenziale debutto # 1 alla fine di questa settimana con Blue Slide Park . Eppure non c'è un ego prevalente quando si parla con questi ragazzi. Continuano a concentrarsi sul futuro e sulle loro speranze di lavorare da zero, proprio come hanno fatto con Wiz e Mac, con atti emergenti da oltre i confini di stato.






Apprendendo costantemente e abbracciando la tecnologia, toccano i loro inizi in questa intervista, come trarre il meglio da una brutta situazione e proprio quello che stanno cercando quando il talento arriva a bussare.

HipHopDX: Come vi siete messi insieme?



E. Giorno: Bene, I.D. Labs è uno studio che ho fondato nel 2004 circa, [Big] Jerm, immagino che sia entrato a far parte circa quattro anni fa e abbia iniziato a lavorare con me come ingegnere. Da allora abbiamo solo prodotto e lavorato a progetti insieme.

DX: La recessione ha colpito così tanti studi, vi ha ostacolato in qualche modo?

E. Giorno: Beh, siamo un posto piccolo, non è un posto pieno di Hit Factory e siamo anche a Pittsburgh, quindi abbiamo costi generali piuttosto bassi e non ci sono molte opzioni in termini di studi qui intorno e tendiamo a farlo lavoro abbastanza buono e la parola viaggiava velocemente all'inizio e siamo riusciti a tenerci occupati.



Penso che molti studi delle nostre dimensioni siano stati quelli che sono sfuggiti al crollo. Queste enormi strutture con tutte queste spese generali e con l'industria che è così com'è ora - i budget non ci sono e questi luoghi non possono proprio sostenersi. Mentre per gli impianti di produzione più piccoli come questo, è un po 'più facile e tutto è ridotto ed è più facile lavorare con i budget lì.

Ovviamente oltre a questo, abbiamo avuto solo una grande fortuna con gli artisti che sono venuti qui, che ci hanno portato oltre Pittsburgh e ne hanno fatto la cosa più grande e questo è stato un grosso problema per quanto abbiamo continuato a fare questo e per noi diventare sempre più grandi e per guadagnarci da vivere.

E. Dan e Big Jerm spiegano come I.D. di Wiz Khalifa Labs Crossed Paths

DX: Quando parli di artisti, presumo tu intenda Wiz Khalifa ...

E. Giorno: Be ', lui è stato il primo e Mac Miller più di recente. Ma sai che Wiz [Khalifa] stava solo registrando un mixtape a un certo punto e in qualche modo è inciampato qui e abbiamo iniziato a sviluppare più un rapporto con lui come produttori. È passato dall'essere un cliente all'essere qualcuno con cui stavamo lavorando direttamente ed è un rapporto che abbiamo mantenuto insieme.

DX: Molti dei produttori che ho intervistato nel corso degli anni preferiscono lavorare con un artista e conoscerlo, invece di mandare solo beat, ecc., Poiché equivale a una musica migliore. È così che è stato per te?

E. Giorno: Sì, penso che crei una relazione migliore ed è molto meglio lavorare con qualcuno in studio su un progetto invece di inviare cose alle persone. Ti avvicini alle cose in modo diverso e soprattutto se è qualcuno con cui lavori per un periodo di anni, sviluppi un suono, sviluppi un orecchio simile a quella persona per quello che stai cercando. Penso che ci sia solo più di un livello di comfort quando lavori. Per me è solo il modo più creativo di fare le cose.

DX: Era importante per voi come collettivo sviluppare un sound di Pittsburgh? Era questa l'intenzione?

E. Giorno: Penso che sia semplicemente successo. Jerm ha uno stile, io ho uno stile e quando ci riuniamo è quasi come un terzo tipo di stile o suono. È qualcosa che si è evoluto e nulla di cui eravamo veramente consapevoli, ma penso che essere dove siamo non è un punto caldo per nessun suono in particolare o almeno non lo era e ci ha permesso di fare le nostre cose.

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Big Jerm: Penso che la geografia in cui si trova Pittsburgh sia come New York, il sud e la costa occidentale, semplicemente non dobbiamo seguire il suono di nessuno, semplicemente riuniamo tutte quelle influenze.

DX: Pensi che sia importante per i produttori mantenere la mente lucida quando creano musica, non essere pesantemente influenzati da altri cosiddetti suoni, quando creano il proprio suono per così dire?

E. Giorno: Penso che in qualche modo lo sia. Non credo che sia qualcosa che contempliamo mentre creiamo cose nuove, ma non credo che ci siano limiti per noi. Penso che anche parte di questo, per quanto riguarda Mac e Wiz, sia aver lavorato con questi ragazzi per così tanto tempo, quando erano all'inizio del loro lavoro di artisti, non ci sono molte regole e puoi semplicemente sederti e facciamo tutto ciò che sentiamo e non sentiamo di dover fare qualcosa di specifico o di colpire un segno specifico. Possiamo solo fare quello che viene fuori e va bene.

I.D. Labs parla del loro ruolo nella comunità hip hop di Pittsburgh

DX: Sei ora la persona giusta per ottenere gli atti di Pittsburgh / Philly sulla mappa?

E. Giorno: A livello locale? Certo, le persone stanno sbattendo un po 'la porta, il che è comprensibile in quanto questo è il primo movimento di Hip Hop che esce dalla città. C'è sicuramente un sacco di duro lavoro e talento, ma anche il tempismo ha giocato un ruolo importante in tutto ciò che è andato insieme. Ma ovviamente tutti in città pensano che questo sia il posto in cui devono andare.

DX: Quanto è difficile capire quale sarà la prossima grande cosa?

E. Giorno: È un po 'difficile perché penso che Wiz e Mac siano stati quasi felici incidenti che sono venuti qui. Voglio dire, da quando abbiamo aperto siamo sempre stati il ​​posto dove andare per l'hip hop in città perché non c'erano molti posti qui orientati a questo. Wiz ha avuto un certo successo all'inizio, che è probabilmente ciò che ha portato Mac e tutti gli altri qui, ma per quanto riguarda il futuro, è difficile da dire.

Abbiamo così tanti progetti in corso e così tante cose che stiamo facendo che è difficile rimanere completamente in sintonia con tutti gli artisti che sono qui e cosa stanno facendo. Di tanto in tanto qualcuno attirerà la nostra attenzione.

DX: Come trovi il talento e immagino quale sarebbe il modo migliore per entrare nel radar di E Dan e Big Jerm?

E. Giorno: Hmm non so, probabilmente a questo punto per noi, se erano in città e abbiamo visto l'inizio di loro che facevano il proprio movimento e creavano il proprio ronzio, perché è così diverso da quello che erano cinque - sei anni fa. Questi ragazzi devono creare il proprio ronzio e non è probabile che non ci saranno molte gambe in quello che stai facendo perché è così facile metterti in gioco e se le persone lo capiscono, lo catturano su di esso. A questo punto, personalmente, guardiamo oltre la semplice Pittsburgh e continuiamo a lavorare con artisti nuovi di zecca, ma non necessariamente da qui.

DX: Prima di aprire ID Labs cosa stavi facendo?

E. Giorno: Sono stato in un gruppo hip hop [Strict Flow] con sede a Pittsburgh per un certo numero di anni, il che è ciò che mi ha portato a entrare in studio mentre producevo per quel gruppo e lavoravo in diversi studi in città. Non stavamo davvero ottenendo quello che volevamo e alla fine ho iniziato a mettere insieme un po 'di attrezzatura. Avevo fatto il deejay in giro per la città e per un po 'ho avuto un bel monolocale nel seminterrato, poi ho deciso di renderlo ufficiale. Ho un edificio e ho iniziato le cose.

Big Jerm: Ho iniziato a fare beat nella mia camera da letto ed è stato più o meno il periodo in cui mi stavo diplomando e stavo cercando di capire cosa volevo fare. Così sono andato alla scuola di ingegneria audio a New York. Non ho mai veramente voluto essere un ingegnere del suono, ma è semplicemente successo. Ho incontrato E durante la fase di produzione e ho scoperto che potevo farlo anche io e da lì ho incontrato Wiz e Mac.

DX: Toccando l'istruzione, pensi che sia necessario che i bambini vengano istruiti?

Big Jerm: Penso che per quello che facciamo non sia così importante. Solo andando a scuola a New York e incontrando persone ho imparato molto al di fuori della musica su me stesso. Penso che sia un bene per questo. Penso che le prime due settimane di lavoro in studio ho imparato più dell'anno in cui ero a scuola. Possono dirti cose ma non importa finché non le metti in uso.

E. Giorno: Io e Jerm siamo come background opposti, dove lui è andato a scuola e io non l'ho mai fatto e penso che in entrambi i casi sia un buon approccio. Penso solo che la cosa più importante sia metterti in gioco e impegnarti davvero a farlo. Per alcune persone farlo durante la scuola è solo un modo per sentirsi più a proprio agio. Ma puoi farlo in entrambi i modi in questo settore, ma niente sostituisce l'esperienza pratica. Si tratta di avere l'impegno.

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DX: Ragazzi, scoprite ancora di imparare costantemente?

E. Giorno: Assolutamente, non credo che quel processo finisca mai.

Big Jerm: Sì, ed è quello che mi piace, ti impedisce di annoiarti, c'è sempre qualcosa di nuovo da imparare o un nuovo modo di fare le cose.

DX: La tecnologia è andata avanti negli ultimi dieci anni. Dal punto di vista della produzione quali sono stati i progressi più grandi per voi ragazzi?

E. Giorno: Non credo che questo posto sarebbe potuto esistere senza il modo in cui è andata la tecnologia. Non avrei potuto permettermi l'attrezzatura che dovevi usare 15 anni fa ed è così conveniente avere un'attrezzatura decente. Ma ha sicuramente aperto le porte alle persone per entrarci. Jerm usa FL Studio per la maggior parte delle sue cose.

Big Jerm: Direttamente sul laptop e posso fare tutto ciò che devo fare ovunque.

DX: Pensi che sia dovuto accadere, i produttori potevano lavorare assolutamente ovunque?

E. Giorno: Non credo fosse necessario, ma ha cambiato un po 'il gioco, non direi totalmente. Non ho davvero una configurazione mobile per quanto riguarda il modo in cui faccio le cose e il modo in cui lavoro. Sono più vecchio di Jerm e ho iniziato prima di lui in termini di tempo e sono un po 'abituato all'hardware e ai grandi pezzi di equipaggiamento. Ho provato a lavorare con un laptop ma non funziona per me, non mi sembra reale. Per Jerm, funziona perfettamente. Non penso che sia qualcosa che devi avere la capacità di fare, ma di certo aiuta al giorno d'oggi. Non esistono budget, soprattutto per i produttori nuovi e di medio livello in cui andrai in un'altra città per lavorare con un artista in cui dici di aver bisogno di una dozzina di pezzi di attrezzatura in studio. Non succederà e si aspettano che a questo punto ti presenti con un laptop e sarai pronto per partire.

Big Jerm: Sento che se la tecnologia non fosse così, probabilmente non ci sarei nemmeno entrato in questo perché ci sono caduto quando qualcuno mi ha mostrato FL Studio. Non era accessibile per me e non era che stavo per uscire e comprare un MPC allora. Non sapevo davvero cosa fosse a quel punto. Quindi la tecnologia è stata una cosa enorme per me.

DX: Quali produttori sono stati determinanti nella tua carriera?

E. Giorno: Direi che probabilmente abbiamo molte delle stesse influenze. Ma sono un fan dell'hip hop da 25 anni, quindi adoro i ragazzi classici come [ DJ Premier ] e Pete Rock. Adoro ragazzi come Pharrell e Organized Noize, un suono organico fantastico che allo stesso tempo è futuristico e diverso. Ma tutte le persone che ti aspetteresti immagino.

Big Jerm: Le mie influenze sono Pete Rock e Kanye [West]. Anche a me piace [Danja Handz], dipende solo da cosa mi piace.

DX: Toccando la situazione della Warner, quando Wiz è stato ingaggiato lì, in che modo quella svolta di eventi ha influito su di te come unità mentre Wiz si è fermato per un minuto ma è tornato più forte che mai?

E. Giorno: Sì, al momento pensavamo che fosse così, ma poi la dura realtà di ciò che significa essere firmati è crollata. La Warner [Brothers Records] ha decisamente lasciato cadere la palla con lui, ma potrebbe non essere stato pronto in quel momento e indipendentemente dal fatto che avessero fatto o meno quello che avrebbero dovuto fare con lui, ha preso quella situazione e ha preso quella situazione di andarsene per lui per iniziare davvero a trovare la sua strada e il suo stile generale. Penso che fosse importante per lui farlo lontano dall'essere firmato per una major. Per me è quello che ha fatto, si è reso conto a quel punto che indipendentemente dal fatto che fosse firmato o meno, doveva farlo da solo e crearlo lui stesso e il suo ronzio. Tra Twitter e YouTube. Quasi da solo si è tirato fuori da dove si trovava e ha creato un brusio per se stesso. Era quello che ci voleva, quella situazione e andare via.

DX: Quanto sei stato influente in quel periodo?

E. Giorno: Abbiamo continuato a lavorare e mettere insieme progetti, ma di certo non ero io a dirgli di saltare su Twitter. Da parte nostra, non credo che sia cambiato molto, è sempre stato lo stesso processo sia che si trattasse di roba per la Warner Brothers di solo mixtape. È altrettanto bello ricevere i controlli delle etichette quando erano lì, ma poi non lo erano. Anche noi ci abbiamo sempre creduto, anche quando quella situazione è svanita ne eravamo ancora tutti parte, nessuno di noi si è sentito come se fosse la fine della strada. Era solo che in quel modo non era il modo in cui dovevamo andare, ma siamo rimasti tutti insieme come un'unità.

DX: Sei coinvolto nel Scuola superiore progetto a cui sta lavorando con Snoop?

E. Giorno: Abbiamo una traccia su di essa e Jerm ha fatto una buona parte della registrazione su di essa con Wiz.

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DX: Torna spesso a Pittsburgh o ora vive più a Cali?

E. Giorno: Non molto, di tanto in tanto e mentre lavoriamo su cose nuove, si spera che torni ancora un po '. Il solo inchiodarlo in un posto per qualsiasi periodo di tempo è un po 'difficile a questo punto. Ci limitiamo a rispettare il suo programma come meglio possiamo e andiamo dove si trova, il più delle volte.

DX: Cosa sta succedendo con il Mac in questo momento?

E. Giorno: [Rilascio Blue Slide Park indipendentemente attraverso la Rostrum Records è] tutto un po 'un grande esperimento, quindi è emozionante vedere cosa succederà perché ha un enorme ronzio in questo momento. Penso che l'idea sia di vedere fino a che punto andrà questo album senza coinvolgere una major.

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DX: Pensi che sia il modo migliore per fare le cose in questi giorni?

E. Giorno: È un modo per fare le cose, ma penso che le persone stiano ancora solo cercando di capire le cose. Penso che le cose siano cambiate così tanto negli ultimi cinque-dieci anni, ogni giorno è una nuova realtà per le persone e ogni giorno le persone fanno le cose in modo diverso. Se funziona, allora sì, è il modo di fare le cose; in caso contrario, beh, la gente dirà che è necessario coinvolgere queste grandi aziende.

DX: È dura là fuori

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E. Giorno: Lo è e il progetto di Mac ha già avuto abbastanza successo senza una major. È solo un caso di qual è la tua definizione di artista o progetto di successo. Resta da vedere se può diventare un artista mainstream a pieno titolo senza che quel grande sia coinvolto. Non ne ha bisogno perché può ancora avere successo e fare grandi soldi in modo indipendente, lo è già. Se firmi con un maggiore ti apri a risorse più grandi e possono accadere altre cose, come è successo con Wiz, ma allo stesso tempo devi essere in grado di creare quel ronzio da solo e farlo su di te. È tutto così trasparente oggigiorno, le persone devono connettersi sinceramente con te come artista o semplicemente non funziona.

Big Jerm: - Connettiti con te come persona e non solo come artista.

E. Giorno: Costantemente, abbiamo bambini che ci dicono di ascoltare qualcosa che pensano che ascolteremo qualcosa che ci piace e li trasformeremo nel prossimo Mac. Abbiamo fatto la nostra parte, eravamo lì e abbiamo dato una mano, ma è successo perché le persone erano in grado di entrare in contatto con questi ragazzi e hanno lavorato sodo quando avevano bisogno di lavorare sodo. Non stavamo dicendo che erano bravi e abbiamo iniziato a lavorare con loro e poi le nuvole si sono separate e siamo partiti verso il tramonto. Questa è molta della percezione dei bambini.

DX: Cosa pensi che incoraggia questa percezione?

E. Giorno: Queste persone non sono nemmeno consapevoli di ciò che serve per ottenere un progetto che suoni bene e abbia buone canzoni. È molto più lavoro di quanto la gente pensi, anche con tutte le informazioni a portata di mano oggigiorno. C'è molto lavoro da fare per essere un intrattenitore e farcela finché non ti guadagni da vivere. Non è semplice. Ci vuole una squadra, molte persone diverse per credere in te. La gente ignora quella merda e pensa se diventerà una superstar da sola. Non si tratta solo di impressionare una sola persona e farla decollare.

Voglio dire, ci sono persone che guardano il Mac e pensano che abbia [migliaia e migliaia di] preordini e pensano che non sia niente, ma per quello che stiamo facendo è enorme. Non credo che molti ragazzi siano consapevoli di quali siano i numeri reali coinvolti a questo punto. Se riesci a regalare 1k di qualcosa, stai facendo qualcosa di giusto.

DX: La gente regala musica così liberamente in questi giorni, pensi che abbia avuto un effetto a catena sulle persone che fanno soldi in questi giorni?

E. Giorno: Penso che per i produttori lo abbia. Se hanno successo, possono uscire e fare spettacoli, vendere magliette e fare soldi e molte volte è fuori dalla musica che hanno fatto con un produttore che non vede nulla.

DX: Riesci a convincere la gente a picchiarti per ritmi gratuiti?

Big Jerm: Ogni giorno

E. Giorno: Penso che i produttori debbano diventare intelligenti e imparare a fare soldi in altri modi. Penso che molti di questi ragazzi di Soundclick stiano generando soldi per fare quello che stanno facendo.

Big Jerm: Tornando alla tecnologia, è così facile per i bambini fare ritmi in questi giorni - è così saturo che è anche una parte importante.

E. Giorno: Penso che anche tutti nel settore abbiano dovuto multitasking perché non puoi guadagnarti da vivere dignitosamente facendo solo una cosa nel settore: quei giorni sono finiti. Facciamo bene perché gestiamo uno studio, mixiamo e produciamo dischi. Se togli una qualsiasi di queste cose dall'equazione, non stiamo facendo bene come stiamo.